Die Jagd im Internet und die „Trickbox“
Das medienpädagogische Projekt in Kooperation
mit dem Kinderkanal von ARD und ZDF.

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Das Theaterstück

Ein Stück über die Welt der Computerspiele, die Frage ob alles gemacht werden sollte was machbar ist und eine Idee die eigene Kreativität im Zeitalter von Multimedia neu zu entdecken. Mit Live-Rap, dem größten Bildschirm der Welt, Schwarzlichttheater und den Zuschauern als kreative Hoffnungsträger.
Eines Tages bekommen Tim und Jane eine Einladung von König Spaß. König Spaß hat zusammen mit seinem Spielentwickler Dr. Webber viele Computerspiele auf den Markt gebracht und wohnt mit diesem in einem einsamen Haus vor der Stadt.
König Spaß hat mit Tim und Jane etwas besonderes vor: Er will ihre Abenteuer zu Computerspielen umwandeln. Unsere Helden sind von dieser Idee begeistert und wollen dem König sofort die Orte ihrer Abenteuer zeigen. Da aber stellt sich heraus, dass der König Angst hat aus dem Haus zu gehen, da er noch nie „da draußen“ war. Auch Dr. Webber ist nicht sehr begeistert von dem Gedanken, ihn gehen zu lassen. Stattdessen entwirft er ein Computerspiel der besonderen Art. Eine Methode, mit der Menschen in Nullen und Einsen zerlegt werden können, um so direkt in die Datenbahn eingespeist zu werden.
Der erste Probelauf beginnt vielversprechend. König Spaß wird ins Internet eingespeist, um dort auf verschiedenen Internetseiten das Spiel der Könige zu spielen. Doch da stürzt der Computer ab. Der König ist verschwunden und Dr. Webber ist ratlos. So machen sich Tim und Jane auf ins Netz, um den verschollenen König zu fi nden. Auf ihrer Jagd begegnen sie einem gefährlichen Virus und müssen nebenbei auch noch das Spiel gewinnen.
Als sie den König fi nden, ist er in einem schlechten Zustand. Mit Mühe gelangen sie in die reale Welt zurück und können den König mit Hilfe der Kinder in seinen alten Zustand zurückverwandeln.
Damit König Spaß wieder neuen Mut fasst, zeigen sie ihm, dass niemand nur auf die Spiele angewiesen ist, die es zu kaufen gibt, sondern dass es auch Spaß machen kann, selber Bilder zum Leben zu erwecken. Sie zeigen ihm einen Trickfi lm, den die Kinder gemacht haben.
Ermuntert von dieser Idee zieht König Spaß mit Tim und Jane los, um sich endlich auch die andere
Welt anzusehen. Und vielleicht gibt es wirklich bald Computerabenteuer mit Tim und Jane...

Die Projektbeschreibung

Zusätzlich zur Theateraufführung bieten wir in Kooperation mit dem Kinderkanal die TRICKBOX als medienpädagogisches Unterrichtsprojekt:

Was?

Mit der Trickbox erstellen Sie auf einfache Weise gemeinsam mit Ihren Schülern einen eigenen Animationsfi lm, der anschließend in die Theateraufführung integriert und im Kinderkanal gesendet wird.

Warum?

Medienkompetenz bedeutet, daß sich die Kinder nicht nur als Rezipienten und Konsumenten von Neuen Medien erfahren, sondern diese zur Gestaltung und Realisierung ihrer eigenen Bedürfnisse nutzen. Die Arbeit mit der Trickbox ermöglicht den Kindern kreative Eigentätigkeit mit dem Medium „Trickfi lm“, der gerade in dieser Altersstufe eine starke Bedeutung hat. Durch die Veröffentlichung ihres eigenen Produkts im Rahmen einer professionellen Theateraufführung und im „richtigen“ Fernsehen, erleben sich die Kinder als handelnde Subjekte, deren kreative Aktivität auch über den Rahmen der Schule hinaus „ernstgenommen“ werden kann.

Wie?

Die Trickbox zu nutzen ist ganz einfach: Sie buchen bei uns das Theaterstück und die TRICKBOX. Die Box wird von Mitarbeitern des Kinderkanals an Ihre Schule gebracht. Von diesen erhalten Sie eine technische Einweisung sowie praktische Hinweise zur Realisierung Ihres Projektes. Die Box steht ca. sechs Wochen zur Verfügung. Anschließend wird die Box inclusive des digitalen Filmmaterials vom Kinderkanal abgeholt. Der Film (ca. 1 - 3 Minuten Dauer) wird vom Kinderkanal nachbearbeitet und in eine sendefähige Form gebracht. Daher sollte der Film min. zwei Wochen vor der geplanten Theateraufführung von Ihrer Klasse fertiggestellt werden.

Wann?

Da die Trickbox sehr begehrt ist, sollten Sie das Theaterstück (in Kombination mit dem Projekt) ca. 6 Monate im voraus buchen. Es ist außerdem ggf. sinnvoll mit der thematischen Planung für den Trickfilm bereits vor der Anlieferung der Box zu beginnen. Entsprechende Infomaterialien und Beratung bieten wir Ihnen gerne an. Es ist auch möglich, das Projekt von externen Mitarbeitern realisieren zu lassen.

Wo?

Die Trickbox nimmt nicht viel Platz ein. Sie können Sie z.B. im Klassenzimmer einsetzen.

Wieviel?

Die Nutzung der Trickbox ist kostenlos. Bei Nutzung der Trickbox in Kombination mit der Theateraufführung können Sie Zuschüsse über das GÖS Förderprojekt des Landes NRW beantragen.

Was nicht?

Verraten Sie Ihren Schülern möglichst nicht vorher, daß ihr Film auch im Theaterstück gezeigt wird. Der freudige Überraschungseffekt ist sehr groß, außerdem besteht ansonsten die Gefahr, daß die Kinder während der Aufführung nur ihrem Film entgegenfiebern.

Weitere Fragen?

Rufen Sie uns an, schreiben oder mailen Sie uns. Wir informieren und beraten Sie gerne bis ins letzte Detail. Das Theaterstück ist auch unabhängig von der Erstellung eines eigenen Medienbausteins lohnenswert und wird dann mit dem Ergebnis einer anderen Kindergruppe gezeigt. Wenn Sie mehr über das Projekt und den aktuellen Stand erfahren wollen rufen Sie uns an oder schreiben eine Email.

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Grafik & Design: Melanie Grasmeier | Programmierung: Christian Szelinski
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